20.11.: gamescom begrüßt Türkei als Partnerland
Wie heute auf den Kristal Piksel Turkish Video Game Awards 2015 in Istanbul bekannt gegeben wurde, ist die Türkei das Partnerland der gamescom 2016. Der Veranstalter Koelnmesse GmbH und der konzeptionelle und ideelle Träger BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware unterzeichneten den Vertrag für die Partnerschaft mit der Turkish Game Developers Association (TOGED) und ODTU Teknokent. Nachdem in den vergangenen Jahren Frankreich, die Nordischen Länder und das Vereinigte Königreich (UK) in den Fokus des weltweit größten Messe- und Eventhighlights für digitale Spiele rückten, setzen die Veranstalter nun auf den eurasischen Raum. Als Partnerland der gamescom präsentiert sich damit die Türkei vom 17. bis 21. August 2016 auf dem weltweit größten Messe- und Eventhighlight für Computer- und Videospiele in Köln.
28.10.: Deutscher Gemeinschaftsstand auf der GDC
Die Game Developers Conference (GDC) wurde auf Antrag des BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware und des GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. in das Auslandsmesseprogramm 2016 der Bundesrepublik Deutschland aufgenommen. Bereits zum siebten Mal organisiert die Koelnmesse die deutsche Beteiligung im Auftrag des Bundesministeriums für Wirtschaft und Energie. Deutsche Unternehmen der Games-Branche können somit im März 2016 erneut am Gemeinschaftsstand auf der GDC in San Francisco teilnehmen. Im Vergleich zu den Vorjahren wird der Gemeinschaftsstand im kommenden Jahr zudem neu gestaltet, um der Kreativität und der Vielfalt der deutschen Games-Branche besser gerecht zu werden. Anmeldeschluss für die kommende Veranstaltung ist der 20. November 2015. Ansprechpartner ist Sebastian Rosito.
26.10.: gamescom unterstützt erneut Gaming-Aid
Die gamescom, das weltweit größte Event für Computer- und Videospiele, der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware und die Koelnmesse freuen sich auch dieses Jahr den Verein Gaming-Aid e.V. zu unterstützen. Der Verein hilft in Not geratenen Menschen aus der deutschen Spiele-Industrie und versteht sich als Speerspitze für soziales Engagement in der Branche. Auf der offiziellen Branchenparty der gamescom fand dieses Jahr wieder eine Gewinnspiel-Aktion zu Gunsten von Gaming-Aid statt. Dabei wurden Geldspenden von 2.600 Euro und Sachspenden im Wert von rund 3.000 Euro eingenommen, während sich die Teilnehmer der Tombola über Sachspenden im Wert von rund 10.000 Euro freuen konnten.

09.08.: Rund 345.000 Besucher auf der gamescom
Mit einem Rekordergebnis endete am 9. August die gamescom 2015. Vom 5. bis 9. August 2015 kamen insgesamt rund 345.000 Besucher aus 96 Ländern zum weltweit größten Event für Computer- und Videospiele. Unter dem diesjährigen Leitthema Next Level of Entertainment feierten damit mehr Spielefans als je zuvor die Welt der digitalen Spiele in Köln und profitierten dank der Flächenerweiterung und erweiterten Besucherführung von einer erhöhten Aufenthaltsqualität. Auch der Ausbau des Rahmenprogramms leistete einen zusätzlichen Mehrwert für die Gäste aus aller Welt. Mit 33.200 Fachbesuchern verzeichnete die gamescom einen Zuwachs von über 5 Prozent und bestätigte mit einem konstanten Auslandsanteil von 52 Prozent die Position als führende Businessplattform für die europäische Computer- und Videospielindustrie.
07.08.: Die Gewinner der gamescom awards 2015
Die Gewinner der begehrtesten Preise der europäischen Computer- und Videospielindustrie stehen fest. Neben der Entscheidung der Expertenjury über die Sieger in insgesamt 17 Kategorien sowie den best of gamescom award, wurde am 7. August auch der Publikumspreis, der Most Wanted Consumer Award, bekannt gegeben. Erstmals wurde auch das beste Indie-Spiel ausgezeichnet. Die Preisverleihung fand auf der Let’s play meets-gamescom Bühne in der Halle 10.1 statt. Insgesamt 174 Einreichungen gingen beim Awardbüro ein, das in diesem Jahr erstmals von der Stiftung Digitale Spielekultur geleitet wurde.